jueves, 2 de octubre de 2014

Módulo 4:
GOOGLE


LA EVOLUCION DEL .COM EN MEXICO
Demo de Google (1997) Una histórica captura de pantalla de Google cuando era tan sólo una demo de su motor de búsqueda se puede ver tras estas líneas. Larry Page anunciaba a principios de 1996 que tenía un robot web en Java. Google empezaba a gestarse.
Alpha de Google (1998) Una temprana versión de Google, alojada en el subdominio alpha.google.com, incorporaba una exclamación y la palabra beta en su logotipo, la primera de ellas quizás «heredada» de Yahoo!, el cuál era bastante más conocido en esta época. Poco después, la suscripción a Google desaparecería de su portada, así como algunas otras funciones y enlaces View slide
Stickers de Google (1999) Aunque hoy, hablar de stickers (pegatinas) suene a mensajería LINE, en su momento, Google llamaba así a los logotipos diseñados por otros usuarios, que incluía en sección de su web, donde se podían encontrar múltiples versiones diferentes View slide
¡Hasta existía el clásico GIF animado unopuntocerista! Similar a los típicos GIF de la arroba girando (para ver el correo) o la señal de obras (para indicar que la página web estaba en construcción):
O unos espantosos logotipos 3D (recuerdan al estilo de los tan utilizados WordArt o Xara3D), junto a una horrible imagen (representando el masaje) ilustrando Backrub:
Doodles de Google (1999) Fue en este mismo año, a raíz de los stickers, cuando se empezó a reemplazar el logotipo de Google por versiones modificadas que representaban fechas o eventos específicos. El festival Burning Man o el Día de Acción de Gracias fueron los primeros dos ejemplos en aparecer:
Google (2000) Con la llegada del año 2000, Google empezaba a variar algunos detalles de su página de inicio, entre los que destacan un logotipo más actual y un conjunto de enlaces más prácticos, siempre manteniendo un peso ligero de página, facilitando una respuesta veloz al usuario.
Google (2001) Cerca del año 2001, Google reemplazaba el diseño de su buscador para ofrecer opciones de búsqueda diferenciadas, como la búsqueda de imágenes, grupos o la búsqueda de información en su directorio.
Google (2004) A principios de 2004, Google volvía a realizar un lavado de cara a su portada, reduciendo el espacio que ocupaban las secciones del buscador y añadiendo otras como Google Shopping (anteriormente, Froogle), su comparador de precios.
Google (2010) En 2010 se realiza un gran cambio, pasando a una interfaz mucho más actual, donde se aprecia un logotipo más llamativo, sin sombras, con una amplia caja de búsqueda y unos botones más grandes, añadiendo un enlace directo a los términos de privacidad del usuario.
Google (2011) Alrededor de 2011, Google introduce la barra superior negra, intentando unificar todas sus secciones y permitiendo al usuario cambiar entre los diferentes servicios en pocos clics
Google (2013) A finales de 2011, Google lanzaría Google+, su propia red social, intentando rivalizar con Facebook y apareciendo en prácticamente todos los ricones de cualquier servicio nuevo que presentara. Muchas personas opinan que Google+ es la verdadera razón del cierre de Google Reader.




Síntesis:
Larry Page y Seguei Brin son los fundadores de Google
Además de las herramientas que hemos aprendido hasta ahora que contiene Google, podemos utilizarlo para otro tipo de información, por ejemplo:
·        Buscar el vuelo exacto en el que vayamos a viajar.
·        Utilizarlo como calculadora.
·        Indicarnos la hora exacta de la zona que nos encontramos.
·        Encontrar las películas y la fecha de estreno.
·        Orkut es la primera red social de Google similar al ahora Google+
En noviembre de 2005 Google abre sus oficinas en México.
Mientras tanto Netscape y Google podrían describir como compañías de software, está claro que Netscape pertenecía al mismo mundo del software como Lotus, Microsoft, Oracle, SAP, y otras empresas que tiene su inicio en la revolución del software del 1980, mientras que los becarios de Google son otra internet aplicaciones como eBay, Amazon, Napster, y sí, DoubleClick y Akamai.
Es posible que Google compre unos pequeños satélites para un proyecto, serán tipo drones para que haya un servicio de alta capacidad.


Bibliografía:

Jennifer Nicol Ortega Malacara, (16 Julio 2013). LA EVOLUCION DEL .COM EN MEXICO
http://www.slideshare.net/edubla01/comobuscar-gooogle?next_slideshow=1

 


miércoles, 1 de octubre de 2014

Módulo 3:

La Web 2.0


Patrones del diseño y modelos del negocio para la siguiente generación del software.

10 2009: Tim O'Reilly y John Battelle responden a la pregunta de "¿Qué sigue para la Web 2.0?" en Web Squared: Web 2.0 Cinco Años Después.
El estallido de la burbuja de las puntocom en el otoño de 2001 marcó un punto de inflexión para la web. Muchas personas llegaron a la conclusión de que la web estaba sobrevalorado, cuando de hecho las burbujas y las consiguientes shakeouts parecen ser una característica común de todas las revoluciones tecnológicas
El concepto de "Web 2.0" comenzó con una sesión de lluvia de ideas conferencia entre O'Reilly y MediaLive Internacional. Dale Dougherty, pionero de la web y O'Reilly VP, señalaron que lejos de tener "se estrelló", la web era más importante que nunca, con nuevas y emocionantes aplicaciones y sitios apareciendo con sorprendente regularidad. Lo que es más, las compañías que habían sobrevivido al colapso parecía tener algunas cosas en común. ¿Podría ser que el colapso de las puntocom marcó una especie de punto de inflexión para la web, como el sentido de que una llamada a la acción como "Web 2.0" podría hacer? Estuvimos de acuerdo en que lo hizo, y por lo que la Conferencia Web 2.0 nació.
Este artículo es un intento de aclarar exactamente lo que queremos decir con la Web 2.0.
En nuestra reflexión inicial, formulamos nuestro sentido de la Web 2.0 con el ejemplo:

Web 1.0

Web 2.0
DoubleClick
->
Google AdSense
Ofoto
->
Flickr
Akamai
->
BitTorrent
->
Napster
Britannica Online
->
Wikipedia
sitios web personales
->
blogs
Evite
->
upcoming.org y EVDB
nombre de dominio especulación
->
optimización de motores de búsqueda
páginas vistas
->
coste por clic
captura de imágenes
->
servicios web
editorial
->
participación
sistemas de gestión de contenidos
->
wikis
directorios (taxonomía)
->
etiquetado ("folksonomías")
pegajosidad
->
sindicación


Síntesis:


Ventajas:

Si se piensa que las redes sociales sólo sirven para entretenimiento, pero éstas y el internet también funcionan como herramientas para la educación, ya que, brinda muchas posibilidades a los procesos educativos no son escolarizados.

Con sitios Web 2.0 no son sólo era dinámico, sino también altamente interactivo.

Web 2.0 es la lectura y/o escritura Web.

La Web 2.0 supone básicamente dos cosas. En primer lugar, el usuario de la red pasa de ser un consumidor de contenidos a participar en la construcción y elaboración de los mismos. En segundo lugar, la Web 2.0 es la Web como plataforma. Están apareciendo una serie de herramientas online que permiten realizar un gran número de tareas sin tener instalado el software o programa específico en la computadora. Esto supone un cambio sustancial en la concepción y el uso de la red Internet.

De las herramientas principales tenemos publicación de textos, imágenes, videos (hasta con subtítulos y traducción), buscadores de enseñanza, aprender idiomas, participación de grupos (foros), mapas interactivos, traductores, juegos interactivos para niños, compartir archivos, descargar música, bajar libros, hacer videos, diapositivas, diccionarios, aplicaciones de base de datos, gráficas, material didáctico, etc. La gran variedad y de utilidad, definitivamente es el Universo.

Desventajas:

Los costos que se implementarán de las plataformas.

El ancho de banda, cuando no se cuenta con un ancho de banda suficiente los procesos de comunicación e interacción entre las personas se vuelven lentos.

El tiempo que el profesor y alumno requiere para navegar.


Se puede volver nocivo. Y pérdida de tiempo.




Bibliografía:


Tim O'Reilly, (09/30/2005) Patrones del diseño y modelos del negocio para la siguiente generación del software.





Módulo 2:


Posibles avances que tendrá la Web en 5 años.

Las diez tecnologías avanzadas que cambiarán el mundo (según el MIT)

1.- Wireless Sensor Networks. La creación de redes compuestas de miles o millones de sensores. Las redes observarán casi todo, incluyendo el tráfico, el tiempo, actividad sísmica, los movimientos de batallones en tiempo de guerra, y el estado de edificios y puentes, a una escala mucho más precisa que antes.
2.- Ingeniería inyectable de tejidos (Injectable Tissue Engineering). Para sustituir a los tradicionales trasplantes de órganos, se está a punto de aplicar un método por el que se inyecta articulaciones con mezclas diseñadas de polímeros, células y estimuladores de crecimiento que solidifiquen y formen tejidos sanos.
3.- Nano-células solares (Nano Solar Cells). Puede ser que el sol sea la única fuente con suficiente capacidad para hacer que no seamos dependientes de combustibles fósiles. No obstante, atrapar la energía solar requiere capas siliconas que aumentan los costes hasta 10 veces el coste de la generación de energía tradicional. A través de la nanotecnología se está desarrollando un material fotovoltaico que se extiende como el plástico o como pintura. No solo se podrá integrar con otros materiales de la construcción, sino que ofrece la promesa de costes de producción baratos que permitirán que la energía solar se convierta en una alternativa barata y factible.
4.- Mecatrónica (Mechatronics). Para mejorar todo desde ahorro de combustible al rendimiento del mismo en sus diferentes prestaciones. Los que investigan automóviles del futuro estudian "mecatrónica", la integración de sistemas mecánicos ya familiares con nuevos componentes y control de software inteligente.
5.- Sistemas informáticos Grid (Grid Computing). En los años 80, los protocolos intranet nos permitieron enlazar dos ordenadores y la red Internet estalló. En los años 90, el protocolo de transferencia de hipertextos nos permitía enlazar dos documentos, y una enorme biblioteca tipo "centro comercial" llamado el World Wide Web (la Red) estalló. Ahora, los llamados protocolos grid nos podrán enlazar casi cualquier cosa: bases de datos, herramientas de simulación y visualización y hasta la potencia grandísima, de los ordenadores en sí. Y puede ser que pronto nos encontremos en medio de la explosión más grande hasta la fecha. Según Ian Foster de Argonne National Laboratory, "avanzamos hacia un futuro en el que la ubicación de recursos informáticos no importa". Se ha desarrollado el Globos Toolkit, una implementación "open-source de protocolos grid" que se ha convertido en un tipo estandarizado. Este tipo de protocolos pretenden aportar a las maquinas domésticas y de oficinas la capacidad de alcanzar el ciberespacio, encontrar los recursos que sean, y construirles en vivo en las aplicaciones que les hagan falta. La computación, el código abierto, de nuevo en alza.
6.- Imágenes moleculares (Molecular Imaging). Las técnicas recogidas dentro del término imágenes moleculares permiten que los investigadores avancen en el análisis de cómo funcionan las proteínas y otras moléculas en el cuerpo. Grupos de investigación en distintos sitios del mundo trabajan para aplicar el uso de técnicas de imagen magnéticas, nucleares y ópticas para estudiar las interacciones de las moléculas que determinan los procesos biológicos. A diferencia de rayos x, ultrasonido y otras técnicas, las imágenes moleculares podrán ayudar a descubrir las verdaderas causas de la enfermedad. La apariencia de una proteína poco usual en un conjunto de células podrá advertir de la aparición de un cáncer.
7.- Litografía Nano-impresión (Nanoimprint Lithography). En diversos sitios del mundo, se desarrollan sensores, transistores y láser con la ayuda de nanotecnología. Estos aparatos apuntan hacía un futuro de electrónica y comunicadores ultra-rápidos, aunque todavía se carece de las técnicas adecuadas de fabricación de los hallazgos logrados en el laboratorio. Según Stephen Choue, ingeniero universitario de Princeton, "Ahora mismo todo el mundo habla de la nanotecnología, pero su comercialización depende de nuestra capacidad de fabricar". La solución podría ser un mecanismo algo más sofisticado que la imprenta, según Choue. Simplemente a través de la impresión de una moldura dura dentro de una materia blanda, puede imprimir caracteres más pequeños que 10 nanometros. Esto parece sentar la base para nanofabricación.
8.- Software seguro y fiable (Software Assurance). Los ordenadores se averían - es un hecho ya contrastado por la experiencia diaria. Y cuando lo hacen, suele ser por un virus informático. Cuando se trata de un sistema como control aéreo o equipos médicos, el coste de un virus pueden ser vidas humanas. Para evitar tales escenarios, se investigan herramientas que produzcan software sin errores. Trabajando conjuntamente en MIT, investigadores Lynch y Garland han desarrollado un lenguaje informático y herramientas de programación para poder poner a prueba modelos de software antes de elaborarlo.
9.- Glycomics. Un campo de investigación que pretende comprender y controlar los miles de tipos de azúcares fabricados por el cuerpo humano para diseñar medicinas que tendrán un impacto sobre problemas de salud relevantes. Desde la artrosis reumática hasta la extensión del cáncer. Investigadores estiman que una persona está compuesta por hasta 40.000 genes, y que cada gen contiene varias proteínas. Los azúcares modifican muchas de estas proteínas, formando una estructura de ramas, cada una con una función única.
10.- Criptografía cuántica (Quantum Cryptography). Nicolás Gisin de la Universidad de Génova dirige un movimiento tecnológico que podrá fortalecer la seguridad de comunicaciones electrónicas. La herramienta de Gisin (quantum cryptography), depende de la física cuántica aplicada a dimensiones atómicas y puede transmitir información de tal forma que cualquier intento de descifrar o escuchar será detectado.
Esto es especialmente relevante en un mundo donde cada vez más se utiliza el Internet para gestionar temas. Según Gisin, "comercio electrónico y gobierno electrónico solo serán posibles si la comunicación cuántica existe". En otras palabras, el futuro tecnológico depende en gran medida de la "ciencia de los secretos".
  


Síntesis:

El internet podrá convertirse en un gigantesco cerebro artificial. La integración de inteligencia artificial.  Encontrando soluciones a problemas humanos.

Construyendo un mundo mejor, será la herramienta perfecta que jamás se haya inventado.

Un software con capacidades humanas, como una red neuronal.

Habrá programas de buscadores con algoritmo semántico. Y lo importante no será el mismo internet, sino lo que se podrá hacer en internet, es decir, ya no escribiremos palabras clave en un buscador, sino internet razonará y entenderá justo lo que estamos buscando y no nos dará páginas encontradas sino exactamente mostrará lo que estamos necesitando.

Se dice que la época de oro de internet será hasta el 2030 y no en el 2020 como se pensaba.

Aunque al parecer ya habrá cobros por ver videos, redes sociales, etc.

Considero que la mayoría de mejoras será cierto, a pesar de que algunos hagan cobros por servicio.

Pero no creo que sea en el 2019, sino por lo menos alrededor del 2030 o posiblemente más tiempo.



Bibliografía:

Euroresi, (2014). Las diez tecnologías avanzadas que cambiarán el mundo (según el MIT)


Joe Hammett ¿Cuál será el futuro del internet? (25-09-2013)


martes, 30 de septiembre de 2014



Título: La Info Net





Módulo 1: ¿Cómo surge el internet?



Módulo 1



¿Cómo surge el internet?

1833 Babbage inventa la primera computadora, a vapor con piezas construidas a mano, y utiliza tarjetas perforadas.
1958 Nace ARPA, antecesor de Internet ejecutado por la defensa de EEUU.
1962 JCR Licklider tiene la premonición de una red intergaláctica de computadoras.
Durante la guerra fría, más precisamente en 1969, el Pentágono (Departamento de defensa de Estados Unidos) junto con una empresa llamada ARPA (Advanced Research and Projects Agency) inició un proyecto que permitiera conectar bases militares y departamentos de investigación del gobierno americano. Esta red de comunicación fue llamada de ARPANET.
1969 Envió de primer mensaje entre dos computadoras “LOGWIN”.
1971 Ray Tomlinson inventa el correo electrónico @
1972 Bob Kahn hace una demostración de ARPANET con 40 máquinas conectadas.
1974 VintCerf y Kahn publican su propuesta para un protocolo de comunicación, el TCP/IP.
1975 Bill Gates funda Microsoft. Se encarga de desarrollar, fabricar y producir softwares y equipos electrónicos.
1976 Se inventa la Apple, una computadora pequeña.
1981 Surge la primera PC IBM.
1982 Nace el primer mouse de uso doméstico, desarrollado para IBM por Mouse System.
1983 El 1 de enero todas las máquinas vinculadas a ARPANET deben utilizar el TCP/IP. Surge TCP/IP protocolo único. Internet se convierte en una serie de redes conectadas entre sí y comienza  a tomar forma.
1984 El novelista William Gibson publica “Neuromante”, y define la palabra “ciberespacio”. Creación de los dominios gov, mil, edu, com, org y net así como los sufijos geográficos.
1986 La Fundación Nacional de la Ciencia de EE.UU. crea la columna vertebral de Internet mediante la conexión de cinco supercomputadores.
1988 Se desarrolla IRC, programa para chatear en vivo.
1989 NSFNET transmitía 1.5 millones de bits por segundo.
1990 ARPANET deja de existir. Internet está consolidada y definida como una Red de redes.
1991 Tim Berners Lee da a conocer la WorldWide Web o Telaraña Mundial.
1993 El navegador Mosaic facilita el acceso a la WWW, es precursor de Netscape. Se transmiten 45 millones de bits por segundo.
1995 NSFNET es reemplazada por otros centros de cómputo y distribución de información ubicados en distintas partes de mundo. Surge Yahoo! Nace Internet Explorer.
1998 Acuerdo para crear una agencia internacional de registro de nombres o dominios.
1999 Según una agencia de Naciones Unidas, hay más de 200 millones de habitantes en el ciberespacio y 43.2 millones de computadoras conectadas a internet.
2001 Wales y Sanger crean Wikipedia, la enciclopedia más grande de la historia.
2004 Se crea Facebook (red social creada por Zuckerberg) Surge Flickr (sitio donde subir fotos y compartirlas) Nace Firefox, navegador alternativo a Internet Explorer.
2007 Se inventa el Iphone, un Apple con conexión a Internet.


Síntesis:

El internet nació a finales de los 60’s, siendo un protocolo para conectarse con otras redes de distintas plataformas, para los desafíos militares de Rusia.
La evolución de la tecnología, ha sido de gran importancia para la humanidad, desde la imprenta, el telégrafo, la radio, T.V., celulares, tabletas, etc.
Siempre estamos tratándonos de comunicar de formas más sencillas, como cuando surge el correo electrónico, nos ayuda a ahorrar tiempo y acortar distancias con las personas.
A finales de los 80´s el internet crece de tal forma que comienza para uso comercial.
Conforme avanzan los años surgen Amazon, Yahoo, Blogs, e-bay, Hotmail, Napster, Google, Facebook, Twitter, etc. Un sinfín de redes sociales, microblogins, páginas web, etc.  Que nos hacen la comunicación más fácil.
Haciendo que internet hoy en día sea una herramienta esencial para nuestras vidas,  en todo tipo de ámbitos, laborales, escolares, comercio, banca, cultura, ciencia y muchos más.
El 17 de Mayo 2012 se celebra el día mundial de internet.
Uno de los servicios o protocolos más utilizado de internet es el medio de transmisión  www (World Wide Web), en él se accede a archivos de hipertexto. Es la biblioteca mundial.
Los usuarios de internet o internautas van aumentando año con año, en cifras de millones de usuarios, siendo un porcentaje equitativo entre hombres y mujeres. Y la edad promedio en México de un internauta es de 6 años. El lugar en el que más se utiliza el internet es en casa siguiendo el trabajo, a través de conexión WiFi contratada.
En nuestros días, los jóvenes utilizan menos los correos electrónicos debido a las redes sociales en donde pueden comunicarse con textos breves.
Los buscadores son la fuente más utilizada para obtener información, seguido de las redes sociales.



Bibliografía:

Gabriel Francés (2006). La historia de Internet


Carmen Meza Rosas (2010), Historia de internet



Oct 24, 2010 - Uploaded by Isaac De La Orta









Hoja de presentación



















Nombre del alumno:Rosly Hackebracht Vázquez.

Matrícula:63236

Grupo:1° B

Materia:Nociones de Tecnologías de información y LMS.

Docente: Mtra. Alejandra Oliva Cortés Rodríguez.

Módulo:1
Tema: ¿Cómo surge el internet?

Ciudad:Puebla, Pue.


Fecha:05 Octubre 2014.